L'article 13 menace les streamers de jeux vidéo dans l'UE : enquête
Près de la moitié des joueurs interrogés qui diffusent des vidéos d'eux-mêmes en train de jouer à des jeux vidéo sur Twitch, Youtube et d'autres sites de vidéo déclarent que les implications juridiques de l'article 13 les dissuaderaient de diffuser des jeux en streaming.
Notre enquête a interrogé 1 500 streamers de jeux vidéo au Royaume-Uni sur la façon dont ils réagiraient à l'article 13 de la directive européenne sur le droit d'auteur récemment adoptée, qui impose le filtrage du contenu du matériel protégé par le droit d'auteur avant sa mise en ligne.
Le contenu du jeu vidéo appartient au développeur et à l'éditeur du jeu, de sorte que les streamers et les plateformes qu'ils utilisent, telles que Twitch et YouTube, pourraient potentiellement être tenus responsables des violations du droit d'auteur en vertu de l'article 13 en diffusant ou en téléchargeant des vidéos de jeu sans autorisation.
Points saillants de l’enquête :
- 45,6 % des streamers seraient dissuadés de diffuser des jeux en streaming s’ils pouvaient être tenus responsables de violations des droits d’auteur.
- 44,8 % des personnes interrogées passeraient à une autre plateforme de streaming si leur plateforme actuelle interdisait les téléspectateurs européens et que l'alternative ne le faisait pas.
- Seuls 36,6 % ont déclaré qu’ils continueraient à diffuser/télécharger si les téléspectateurs européens n’avaient pas le droit de regarder, tandis que 30,7 % ont répondu : « Je ne sais pas ».
- Les personnes interrogées qui s'identifiaient comme des femmes étaient plus susceptibles d'arrêter le streaming si les téléspectateurs européens n'avaient pas le droit de regarder (37,87 % contre 26,59 %).
- Les streamers plus âgés étaient plus susceptibles que les plus jeunes d’être dissuadés de diffuser des jeux en streaming s’ils pouvaient être tenus responsables de violations du droit d’auteur.
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Article 13 et filtrage obligatoire des contenus
En mars 2019, le Parlement européen a adopté la directive européenne sur le droit d'auteur sans amendements, y compris deux articles controversés : Article 11 et article 13.
L'enquête de Comparitech examine les conséquences potentielles pour les streamers de gameplay dans l'Union européenne en vertu de l'article 13. La directive stipule que les plateformes doivent filtrer de manière proactive les contenus protégés par le droit d'auteur.avantil est mis en ligne. Cette exigence pourrait bien conduire les streamers et les plateformes de streaming comme YouTube et Twitch à autocensurer leur contenu dans l’UE.
Les streamers tenus responsables des violations du droit d’auteur après avoir diffusé une vidéo de jeu ne constituent pas seulement une menace hypothétique. En 2015, Nintendo a lancé son programme Créateurs, qui exigeait que les créateurs de contenu présentant des jeux Nintendo s'inscrivent au programme et versent à l'entreprise 60 % de leurs revenus publicitaires. En 2017, les YouTubers jouant à des jeux Nintendo ont été victimes de réclamations pour atteinte aux droits d'auteur, puis démonétisés par YouTube.
Nintendo finalement Faire marche arrière et a mis fin au programme des créateurs en 2018 après la réaction du public, mais cela démontre l'incitation au profit pour les grandes sociétés de jeux de soutenir l'article 13.
Parce que le Parlement a adopté unedirectifet pas unrégulation, les États membres de l’Union européenne ont jusqu’en 2021 pour l’adopter et décider comment ils interpréteront et appliqueront la loi. Cela signifie que chaque pays peut fixer ses propres règles sur la manière dont l'article 13 sera mis en œuvre.
Plus de 5 millions d'Européens ont déposé une pétition contre l'article 13, ce qui en fait la plus grande pétition de l'histoire européenne.
Bien que le Brexit se profile à l’horizon, la directive européenne sur le droit d’auteur s’applique toujours aux streamers au Royaume-Uni au moment de la rédaction de cet article.
Statistiques rapides des streamers britanniques
Voici quelques statistiques supplémentaires sur les streamers au Royaume-Uni, selon l'enquête de Comparitech :
- 40,5 % des personnes interrogées ont déclaré qu'elles diffusaient uniquement en direct et ne mettaient pas en ligne de vidéos.
- 29 % des personnes interrogées ont déclaré qu'elles téléchargent uniquement des vidéos et ne diffusent pas de flux en direct.
- 30,5 % des personnes interrogées diffusent en direct et mettent en ligne des vidéos.
- Le streamer britannique moyen télécharge ou diffuse en direct des vidéos de jeu 2,35 fois par semaine
- Environ 33,86% de leur audience se trouve dans l'Union européenne
' Stand Twitch » de Gage Skidmore sous licence CC BY-SA 2.0